PS怎么做室內燈光設計的效果圖
擴展回答
PS怎么做室內燈光設計的效果圖
應該用到蒙板吧!具體沒做過!
室內燈光設計誤區
整個裝修的過程大概可以分成硬裝和軟裝兩個階段,施工和主材安裝完畢之后就進入了軟裝的階段,這時候每一位業主都可以根據個人喜好來添置心儀的物品,因此小編準備了一系列軟裝文章。
正確地選擇光源并恰當地使用它們可以改變空間的氛圍、創造一個舒適宜人的環境。然而,日常生活中存在著許多室內燈光設計的誤區。希望大家記得:常見的并非是必需的;適合別人的,并不一定適合自己。
1【誤區:氣氛第一】
越來越多的人們關心家居的健康問題,但是大多數人的目光還是只集中在甲醛等化學品的污染上,而常常忽略了光線對我們的傷害。近年來,不少家庭選用了多色的燈具和光源,以求浪漫或奢華。殊不知,這些五顏六色的燈光不僅會對人的視力產生危害,甚至還會干擾大腦中樞高級神經的功能。
【正確案例:將實用性與
室內燈光設計的注意事項
室內裝修時家居室內燈光設計的原則是,既要滿足功能性需求,又有美化作用。這是一門深奧的藝術,那么室內燈光設計的注意事項是什么呢?
一、居室中合理的燈光設計應該有以下三種照明
1、主光:起到對全屋的照明作用,比如客廳的頂燈。
2、集中式光源:讓你能看清你在做的事情的燈光,如書房的臺燈、廚房的操作燈、化妝室的鏡前燈等。
3、輔助式光源:主要起調節室內亮度的作用,光線相對柔和,如臥室——鬻的小壁燈、柔和的落地燈。
二、盡量選用暖光燈。一般市面上的燈泡有冷光和暖光兩種,冷光燈更適合演播室、會議室等環境,家庭用冷光燈,會讓人和家居環境都缺乏活力。此外,如果使用帶有普通鎮流器的熒光燈,還會因為頻閃損傷眼睛。
室內燈光設計注意事項
室內裝修時家居室內燈光設計的原則是,既要滿足功能性需求,又有美化作用。這是一門深奧的藝術,那應該如何進行燈光設計呢?下面就為大家來介紹一下室內燈光設計注意事項。
室內燈光設計注意事項
1、居室中合理的燈光設計應該有以下三種照明:
1)主光:起到對全屋的照明作用,比如客廳的頂燈。
2)集中式光源:讓你能看清你在做的事情的燈光,如書房的臺燈、廚房的操作燈、化妝室的鏡前燈等。
3)輔助式光源:主要起調節室內亮度的作用,光線相對柔和,如臥室——鬻的小壁燈、柔和的落地燈。
2、盡量選用暖光燈。一般市面上的燈泡有冷光和暖光兩種,冷光燈更適合演播室、會議室等環境,家庭用冷
請問餐廳室內燈光設計要注意哪些事項
餐廳裝修色彩要溫馨。就餐環境的色彩配置,對人們的就餐心理影響很大。餐廳的色彩宜以明朗輕快的色調為主,最適合用的是橙色系列的顏色,它能給人以溫馨感,刺激食欲。桌布、窗簾、家具的色彩要合理搭配,如家具顏色較深時,可通過明快清新的淡色或藍白、綠白、紅白相間的臺布來襯托。在不同的時間、季節及心理狀態下,人們對色彩的感受會有所變化,這時,可利用燈光來調節室內色彩氣氛,以達到利于飲食的目的。家具顏色較深時,可通過明快清新的淡色或藍白、綠白、紅白相間的臺布來襯托。另外掛上一幅畫,擺上幾盆花,也都會起到調節開胃的作用。例如,一個人進餐時,往往顯得乏味,可使用紅色桌布以消除孤獨感。燈具可選用白熾燈,經反光罩以柔和的橙光映照室內,形成橙黃色環境,消除死氣沉沉的低落感。冬夜,可選用燭光色彩的光源
PS做的窗簾效果圖怎么做燈光和陰影
想要做陰影和燈光上去,
室內燈光的布置
功能第一客廳:光線要求比較好,可以適當布置一些增加氣氛的燈光餐廳:柔和、最好是暖色調,增加食欲臥室:光線柔和,臺燈也是必要的書房:要求光線較好避免炫光的產生!刺激視覺,會看不清楚。工裝范圍比較廣,還看具體做什么用啦 .你是指后期用電腦方面的么。其實這個問題你問的不是很直接。因為涉及到很多的軟件。 如果不管怎么樣你對軟件的過硬本領不容忽視。在3D 中。個中光的角度。都能安理想角度去擺放與設置。PHOTOSHOP中。就是對你原3D 中燈光布景起到決定作用的過程。設計的時候各種材質表現不一樣。憑經驗。 如果你是做攝影的。 你需要 6盞燈左右。然后就是你的 攝影水平。。最后是PHOTOSHOP 中的超發揮展現。根據是 廣告片 藝術片。等 決定。
室內燈光的裝飾方法
呵呵,不科學的燈光裝飾會使室內的裝飾美受損,而科學的、合理的使用燈光裝飾能給室內增添生氣、快樂和溫暖。主要有以下幾點: 懸吊式掛燈適合裝在餐桌的上方,但要注意其高度以不照射著用餐者的眼睛為原則。 屋墻聚光燈最適合用來照射墻上掛的畫。需要較強光線的工作區,亦可裝置這種燈光。購買有燈罩的燈具要注意,燈罩越透明,燈光則越彌散。另外,燈罩的色彩對燈光的色彩也有影響。 角燈是另一種形式的聚光燈,普遍用于閱讀和寫字區域。如使用右手的人,光線應從左肩上方照過來;使用左手的人,光線則從右肩上方照過來。這樣能起到保護視力的作用。
室內籃球館燈光設計該怎么做
目前只有《體育場館照明設計及檢測標準(討論稿)》,其他的就是GB50034-2004建筑照明設計規范什么通用的了
室內燈光照明設計要點
室內燈光照明設計要點是什么?室內燈光類型有哪些?下面我們來一一為大家解答。
一、室內燈光照明設計要點
1、室內燈光設計先要考慮為人服務,還要考慮各個空間的亮度。
1)起居室:是人們經常活動的空間,所以要亮點;
2)臥室:是休息的地方,亮度要求不太高,最好保持在朦朧的狀態;
3)餐廳:要綜合考慮,一般只要中等的亮度就夠了,但桌面上的亮度應適當提高;
4)廚房:要有足夠的亮度,而且宜設置局部照明;
5)衛生間:一般沒有特殊的要求,明暗程度可根據自己喜好而定,不過最好要配置局部照明。
2、設計燈光還要考慮不同房間的照明形式,是采用整體照明(普照式)還是有采用局部照明(集中式),或者是采用混合照明(輔助照明)。
室內燈光怎么樣布置合理
功能第一客廳:光線要求比較好,可以適當布置一些增加氣氛的燈光餐廳:柔和、最好是暖色調,增加食欲臥室:光線柔和,臺燈也是必要的書房:要求光線較好避免炫光的產生!刺激視覺,會看不清楚。工裝范圍比較廣,還看具體做什么用啦 .你是指后期用電腦方面的么。其實這個問題你問的不是很直接。因為涉及到很多的軟件。如果不管怎么樣你對軟件的過硬本領不容忽視。在3D中。個中光的角度。都能安理想角度去擺放與設置。PHOTOSHOP中。就是對你原3D中燈光布景起到決定作用的過程。設計的時候各種材質表現不一樣。憑經驗。如果你是做攝影的。你需要6盞燈左右。然后就是你的攝影水平。。最后是PHOTOSHOP中的超發揮展現。根據是廣告片藝術片。等決定。
室內燈光的照明作用是什么
1.為了能看清物體而提供的基本照明 2.作為裝飾 3.渲染不同的氣氛
3dmax室內燈光的打法
三點布光法,分別是 主光 輔助光(副光)還有背光 一般主光是在攝像機后30或45度位置直照物體,使物體有個照射效果還有陰影,主光的燈一定要勾上陰影效果,選陰影貼圖或其他。光強度要稍微高。強度越高陰影越明顯。 輔助光,也是同樣的在相機后面30或45度,不過是在主光另一邊,照到主光照不到那片物體。作用是照主光照不到的暗面,同時輔助主光。使主光的陰影面不要死死的。注意不要打開陰影選項。同時強度要弱。一般不超0.5, 背光,在物體的后面,光線的逆方向打一個泛光燈,作用是柔和主光和輔助光。使光線變柔和。強度也要稍微小點。 布光還有幾個地方需要特別注意: 1)燈光宜精不宜多。過多的燈光使工作過程變得雜亂無章,難以處理,顯示與渲染速度也會受到嚴重影響。只有必要的燈光才能保留。另外要注意燈光投
室內燈光該如何布置
許多熱衷于室內裝飾的人,對色彩的搭配、家具的陳設、以及其他裝飾的細節布置,可以說是煞費苦心。然而,他們往往把室內裝飾中一項重要的裝飾--燈光忘記了。要知道,不科學的燈光裝飾會使室內的裝飾美受損,而科學的、合理的使用燈光裝飾能給室內增添生氣、快樂和溫暖。下面談一談室內燈光的裝飾方法。 懸吊式掛燈適合裝在餐桌的上方,但要注意其高度以不照射著用餐者的眼睛為原則。 屋墻聚光燈最適合用來照射墻上掛的畫。需要較強光線的工作區,亦可裝置這種燈光。 購買有燈罩的燈具要注意,燈罩越透明,燈光則越彌散。另外,燈罩的色彩對燈光的色彩也有影響。 角燈是另一種形式的聚光燈,普遍用于閱讀和寫字區域。如使用右手的人,光線應從左肩上方照過來;使用左手的人,光線則從右肩上方照過來。這樣能起到保護視力的作用 。 好得家
3dmax室內的燈光怎么打啊比如一個普通的室內燈光
從窗戶向你做的建筑里面打一個光源,這是主光,multiplier的數值為2 然后在室內打一些輔助光,multiplier的數值為225 聚光燈很少用,泛光燈比較常用 target spoint 點燈 target dive 線燈 omin 泛光燈 area om 面燈 free spoint 高級點燈 target dive。。。。高級線燈 skylight 日光燈 三點布光法,分別是 主光 輔助光(副光)還有背光 一般主光是在攝像機后30或45度位置直照物體,使物體有個照射效果還有陰影,主光的燈一定要勾上陰影效果,選陰影貼圖或其他。光強度要稍微高。強度越高陰影越明顯。 輔助光,也是同樣的在相機后面30或45度,不過是在主光另一邊,照到主光照不到那片物體。作用是照主光照不到的暗面,同時輔助主光。使主光的陰影面不要死死的。注意不要打開陰影選項。同時強度要弱。一般不超0.5, 背光,在物體的后面,光線的逆方向打一個泛光
ps怎么做照明設計效果圖
1.拍白天照片 2.復制層設見(備份用) 3.把背景層調暗夜間沒打燈效 4.建空層路徑勾出1燈光照射范圍用漸變模擬光線變化強弱改圖層模式真實效; 5.重復步驟4所有燈光建完
3D如何布置室內燈光我用的VRAY面燈感覺屋頂比較暗,怎么讓整體效果好一點
我一般在下面放一個omni燈,值設置的比較小(只需要作為頂面的補光),距離拉遠一點(照射比較均勻),其他不設置。這樣頂面就亮了。
ps室內效果圖這個是怎么做出來的
這個是通道 使用3Dmax 默認渲染器 渲染出來的 需要一個通道文件 在3Dmax中載入 它會自動將場景變成這樣的 然后用3Dmax 默認渲染器 渲染出來 得到這樣的圖
求PS做平面室內設計彩色效果圖的教程
那些可能Sketchup或3ds max 中擺好了再到頂視圖渲染出來,然后用PS修飾下的,我們公司的規劃平面圖好多都是這樣做的
標準的室內燈光分布和空間的比例是什么
主光源、輔助光源、背景光源三種照明方式的亮度比例大致分布為5∶3∶1,光源的分布比例和光源亮度會使眼睛的舒適度達到最大。